意大利的iGaming市场在今年4月出现了很久很久以来的第一次上升趋势。这是自2021年11月以来,在强于预期的互动投注的推动下,该国的赌博板块首次出现了上升。4月的结果高于2021年4月的结果,但数字仍低于2022年3月的基准。
意大利在一些最艰难的营销条件下运作,广告几乎是被禁止的,这使得消费者的赌博品牌之旅变得有些复杂。这自然使人们更难找到可信的赌博网站,但从消费者的角度来看,可以说更安全。
意大利互动游戏市场公布的总额为2.922亿欧元(3.0727亿美元),比3月份的3.024亿欧元(3.18亿美元)有所缩减。然而,这一结果仍然好于去年四月公布的2.881亿欧元(3.0296亿美元)。互动游戏主要因为体育博彩的收缩而受到影响,在线投注下降了6.7%。
该部门的收入为1.189亿欧元(1.2503亿美元)。同时,市场上最大的四家赌场似乎失去了对市场上其他竞争对手的吸引力。博彩领域的四个巨头,包括Sisal、Snai、Lottomatica和PokerStars都出现了下滑,从Lottomatica的7.3%到PokerStars的8.8%不等。
然而,在体育博彩的势头方面,Sisal和Snai设法抢占了更大的市场份额。同时,扑克之星继续主导着扑克领域和与之相关的市场。扑克的数字仍然相当稳定。扑克之星目前在现金游戏市场上占有46%的份额。
意大利非常重视消费者安全,这意味着体育博彩或赌博实体与榜样或运动队之间没有伙伴关系。自2019年1月1日起,在当时的五星运动民粹主义政府的要求下,意大利已禁止公开的赌博广告。
赌博广告的彻底湮灭带来了一些挑战。一个是合法的利益相关者正在努力接触客户,但据一些人说,更紧迫的问题是,黑市目前占意大利所有下注资金的23%。









