美国游戏系统公司(AGS)报告称,最近对关键团队的投资极大地促进了该公司收入的上升。该公司在2022年第二季度结束时,收入增加了14.6%。
该游戏体验供应商在此期间获得了7660万美元的收入。这一数字与该公司去年的6680万美元相比,增长了14.6%。本季度的收益也标志着与第一季度的7290万美元相比,季度增长了5%。
AGS将其大部分增长归功于其EGM部门,该部门经历了15.2%的增长。该公司也对其桌面游戏的表现感到满意。由于上述垂直领域的良好表现,AGS能够抵消其互动领域的轻微下降。后者继续波动,经历了上升和下降。最后,真钱游戏和社交游戏垂直领域也经历了6.5%和11.2%的下降,分别为200万美元和5.25亿美元。
此外,ASG的调整后EBITDA经历了6%的增长,达到3410万美元。考虑到该公司在1月至3月期间的3275万美元,这也是一个4%的季度增长。
最重要的是,ASG终于能够产生正的净收入。值得注意的是,这是自2019年第四季度以来,该公司首次获得正的净收入。这些数字表明,尽管有全球动荡造成的障碍,但AGS的业务进展顺利。这也表明,该公司能够应对挑战,继续努力实现其目标。
ASG总裁兼首席执行官David Lopez对第二季度的业绩进行了评论。他确认这些结果是可能的,因为在过去两年中对公司的研发、销售和产品管理团队进行了大量投资。据洛佩兹称,这有助于团队加快工作,这有助于公司加速其运营势头。
Lopez还提到,关键的北美市场帮助他的公司实现了复苏。此外,墨西哥的改善也使ASG受益。
洛佩兹指出,尽管 “不确定性的漩涡 “和全球经济的方向,ASG的业务越来越一致。他补充说,这些结果令人鼓舞,激励他的团队做得更多。
ASG的首席执行官总结说,他的公司的经常性收入战略和强大的流动资金地位巩固了该公司作为一个有弹性的品牌。