在美洲联盟(LTA)运营一年后,拳头游戏将于2026年恢复LCS和CBLOL作为独立联赛的运作。
此项决定既恢复了历史悠久的联赛名称与地域特色,又保留了2025年测试阶段的部分创新举措。当LTA总决赛宣布这一消息时,老牌联赛粉丝们欢欣鼓舞,但诸多疑问仍悬而未决。
2024年末,拳头游戏将北美、中美和南美赛区合并为LTA,旨在构建更强大的竞技生态与新型商业模式。战队收入将由赞助转为数字内容分成,并设立两个分区赛制以平衡本土特色与跨区域对决。
至2025年末,该模式已显露明显缺陷。粉丝们认为赛制复杂、赛程过于紧凑,且区域特色被削弱。LTA推出仅一年后,拳头公司宣布恢复LCS和CBLOL联赛,延长赛程周期,明确晋级通道,并恢复庆祝区域冠军的总决赛。
为阐明决策背后的原因,《电竞内幕》记者塞西莉亚·乔切蒂专访了拳头游戏《英雄联盟》美洲赛区电竞总监卡洛斯·安图内斯。
“我认为对粉丝而言重要的是,虽然我们能做很多事情,但当前的重点是弥补粉丝缺失的内容,并为他们提供解决问题的最佳方案,”安图内斯表示。
“因此我们将打造一个赛制更易理解、赛程更贴近粉丝需求的联赛,并持续完善这一方向。”
拳头公司为何放弃LTA计划
安图内斯解释称,LTA原本是全球战略中优化竞技生态规模的重要环节。
其目标在于为战队提供更可持续的财务基础,确保合作伙伴数量合理,并建立以数字内容而非赞助为核心的营收模式。他表示此举旨在“为战队打造更优的商业模式”。
在美洲赛区层面,拳头游戏认为“单联赛双分区”体系能兼顾区域特色与泛美洲竞技。粉丝仍可观看本土队伍角逐,同时顶尖战队可晋级更广阔的大陆级赛事。安图内斯阐释道,该模式旨在平衡地区荣誉感与高规格赛事的吸引力。
某些方面确实达到了预期效果。安图内斯指出,该赛制在赛季特定阶段确实提升了竞技性和参与度。2025年第二分段期间的调整也通过聚焦区域赛事暂时提升了满意度。然而压缩的赛程安排以及区域赛与洲际赛双轨并行的模式最终显得过于复杂。
“我们最终设计出了难以理解的赛制,”安图内斯坦言。
最终拳头公司认定赛制缺陷远大于其优势。安图内斯坦承,粉丝们怀念原有联赛的连贯体验——那些以赛区故事线和总决赛为核心的赛事。
“尽管部分粉丝要求回归品牌赛制,但我们深知他们真正渴望的是更长的赛区赛程、更多观赛时间、更宽松的赛程安排以及更完整的叙事体验,”他解释道。
转折点
至第二分段赛时,拳头公司已意识到问题远不止于品牌层面。安图内斯指出,变革虽需时日,但LTA赛制无法快速满足预期。他坦言部分粉丝虽对赛区间更激烈的竞争表示满意,但这付出了结构性代价。
年中时,拳头公司最终认定回归成熟赛制是解决粉丝关切的唯一途径。
安图内斯强调,拳头公司始终致力于推动联赛发展,但不会以疏远玩家群体为代价。“如果我们承认走得太远,就会回撤调整,”他表示。
他解释说,这正是拳头公司未来在持续尝试赛制创新的同时,仍能维系信任的方式。
拉丁美洲联赛为何未回归
尽管LCS和CBLOL将以独立联赛形式回归,拳头公司却决定不再以原有形式重启拉丁美洲联赛(LLA),引发了该地区未来发展的担忧。但安图内斯透露,拉丁美洲战队对2026年即将实施的变革给予了“压倒性积极”的反馈。
“各战队认为这些变革是回应粉丝关切、满足社区期待的重要举措,”安图内斯表示,并透露LLA战队已重申与拳头合作的承诺。
他解释称,拳头将不再维持独立联赛体系,而是聚焦于强化拉丁美洲在统一体系中的地位。这位拳头员工透露,LLA战队视此次变革为“增强地区影响力”的契机,可实现跨区域品牌统一,并确保选手获得更稳定的国际曝光。
“各方始终保持着积极前瞻的展望,一致致力于为粉丝打造更丰富、更具价值的体验,”安图内斯总结道。
LCS获得三个名额,CBLOL获得一个名额
随着独立联赛的回归,国际赛事资格将恢复至LTA之前的分配体系
LCS将获得一个第一站名额、两个MSI名额和三个全球总决赛名额,而CBLOL每项赛事各获得一个名额
安图内斯表示这是刻意选择回归历史框架,而非根据战绩重新分配名额
“ 随着联赛体系的回归,我们将重拾粉丝们熟悉的模式并在此基础上持续发展。” 2024年,LCS在国际赛事中历来拥有1、2、3个席位,而CBLOL仅有一个席位——拳头公司希望回归这一基准。
然而有人认为,南美战队近期在国际赛事中的表现理应获得更多全球舞台的机遇。
但安图内斯指出,各赛区优先事项存在差异,南美赛区的重点将放在建立更系统化的国际赛事通道上。
” “我们当前首要任务是铺设南美通往国际赛事的通道,”他强调。
“在常规赛程外增设跨赛区赛事同样是重点”
‘我们并非来讨论品牌重塑是否失败’
2025年6月,安图内斯接受《电竞内幕》采访时曾表示:“我们并非来讨论品牌重塑是否失败。”
许多球迷认为此举是对他们关切的漠视,引发了对LTA的进一步反弹。安图内斯现在表示他本应选择不同的措辞。他澄清说,他的本意并非为LTA的品牌辩护,而是强调真正的问题根源更深。
“我确实认为我本应选择不同的措辞。关键在于,无论LTA品牌本身如何——即便人们认可该品牌——我们目睹的是观众对联赛认同感的瓦解及其情感纽带的断裂,这才是亟待解决的核心问题。”他解释道。
拳头游戏美洲电竞负责人同时指出,在LTA架构下保留LCS和CBLOL名称并不能解决根本问题,因为崩坏的是整个粉丝体验体系。
“ “问题从来不止于名称本身,而是更深层的联赛体验问题,”安图内斯表示。
他解释道,即便粉丝接受LTA品牌,根本症结在于他们与联赛本身的情感纽带已然断裂。安图内斯承认,此番表态可能被解读为忽视粉丝情感,但实际情况恰恰相反。正是粉丝的反馈促使拳头公司采取行动。
美洲地区二级赛事
尽管本次公告聚焦于一级赛事,但若不提及美洲地区二级赛事生态系统,则有失公允。
与欧洲赛事地域分散的特点不同,安图内斯强调美洲地区二级联赛呈现地理集中化特征,这意味着球队、投资者和球迷群体存在高度重叠。这种格局限制了独立本地生态系统的成长空间。
尽管如此,拳头公司仍观察到积极迹象。近期在LTA北美和南美赛区一级联赛参赛的选手大多来自二级联赛,其中晋级2025美洲季后赛的三支队伍中有两支便源自二级联赛。“我们看到真正有天赋的选手受益于二级联赛的架构——通过与一级联赛的合作实现更快成长,这正是我们期望的方向,”安图内斯表示。
他确认2026年将审慎推行改革,进一步激励二级联赛的参与度。
” 我们不仅要确保二级联赛独立运作合理,更要探索与一级联赛更紧密衔接的途径。”安图内斯补充道。
核心目标是为美洲地区新秀创造更灵活的晋升通道、更稳定的发展环境及更多机遇,而非复制欧洲、中东和非洲地区的生态体系。
安图内斯进一步解释道,他的团队已与欧洲、中东和非洲(EMEA)赛区团队保持联系,就该地区联赛的赛事运作模式进行经验交流。这些对话旨在助力美洲地区二级和三级赛事生态的强化,加速选手培养进程,并为职业道路提供支持。他透露拳头公司正同步审视青训队规则、赛事模式及赛程架构,以提升联赛整体稳定性与未来发展表现。
此外,拳头计划通过新增跨区域赛事来扩展二级联赛体系。安图内斯称“美洲挑战者赛”这类举措堪称“二级赛区的MSI”,从中获得了宝贵经验。但核心目标是让美洲基层生态“全年保持更强活力与更充沛的氧气”。
LCS和CBLOL的回归,反映出拳头公司承认LTA实验未能守护粉丝最珍视的元素。新名称、新品牌、缩减的队伍数量、压缩的赛程以及复杂的赛制,使观众与区域认同感脱节,而正是这种认同感让赛事成为粉丝生活的一部分。
安图内斯明确表示,拳头公司希望实现变革,但必须尊重区域粉丝群体的情感核心。此次回溯表明,当变革走得太远时,公司愿意逆转方向,即使这意味着承认失误。
对粉丝而言,LCS和CBLOL的回归远不止是更名。这是对他们作为《英雄联盟》电竞核心地位的再次肯定。